120 Hz vs 144 Hz: koks skirtumas?

120 Hz vs 144 Hz: koks skirtumas?

Ieškojau žaidimų monitoriaus, kad patobulinčiau tą, kurį naudojau su žaidimų kompiuteriu, ir norėjau gero monitoriaus, kuris geriausiai tiktų žaisti žaidimus konkurencingai.





Žinojau, kad didelis atnaujinimo dažnis labai padėjo, bet mačiau du dažniausiai pasitaikančius atnaujinimo dažnius – 120 Hz ir 144 Hz.





Norėjau sužinoti, ar yra koks nors skirtumas tarp dviejų tarifų ir ar vertas kainos šuolis nuo 120 iki 144.





Teiravausi keliuose žaidimų forumuose ir vietose, kur pažinojau žmones, kurie dažnai žaidė konkurencingus žaidimus, ir atlikau kai kuriuos savo tyrimus internete, kad sužinočiau daugiau.

Po kelių valandų sukaupiau pakankamai informacijos ir turėjau geriausią vaizdą apie tai, kaip skiriasi šie atnaujinimo dažniai ir ar jie svarbūs.



Šiame straipsnyje pateikiamos visos mano išvados, kad galėtumėte lengvai suprasti dviejų atnaujinimo dažnių niuansus ir priimti pagrįstą sprendimą pasirinkti vieną iš jų.

Vienintelis tikras skirtumas tarp 120 ir 144 Hz yra kiekybinis, o skirtumą pastebėsite tik patys, jei aktyviai ieškote. Kadrų laikas, kadrų dažnis ir atnaujinimo dažnis prisideda prie patirties, kurią gaunate 120 Hz arba 144 Hz, todėl tai taip pat priklauso nuo kitos jūsų kompiuterio aparatinės įrangos.





Skaitykite toliau, kad išsiaiškintumėte didelio atnaujinimo dažnio niuansus, kada turėtumėte rinktis didelio atnaujinimo dažnio monitorių ir kodėl kai kuriais atvejais taip pat svarbūs kadrų laikas.

Kas yra atnaujinimo dažnis?

Visi monitoriai ir ekranai rodo savo turinį greitai atnaujindami ir atnaujindami ekraną, pavyzdžiui, kaip filmas ar vaizdo įrašas sukuria judesio iliuziją.





Ekrano atnaujinimo dažnis per vieną sekundę, kad būtų rodomas naujas vaizdas, yra ekrano arba monitoriaus atnaujinimo dažnis.

Šis greitis matuojamas hercais (Hz), standartiniu dažnio vienetu bet kokiam fiziniam kiekiui, o laikas, per kurį nupieštas naujas vaizdas, matuojamas milisekundėmis.

Atnaujinimo dažnis visiškai priklauso nuo monitoriaus ir nesvarbu, kokį kompiuterį turite, nes ekraną atnaujina integruotas monitoriaus valdiklis.

Kol naudojate operacinę sistemą, kuri palaiko tuos atnaujinimo dažnius, kuriuos palaiko beveik visos OS, bet kuriame kompiuteryje galite naudoti didelio atnaujinimo dažnio monitorių.

Visi ekranai išlaiko savo atnaujinimo dažnį daugiau ar mažiau nurodytu skaičiumi, tačiau kai kuriuos galima šiek tiek peršokti iki didesnio atnaujinimo dažnio.

Nors tai padaryti rizikinga ir gali neveikti su visais ekranais, taip pat gali visam laikui sugadinti monitorių.

Jei aiškiai nenurodysite, kad ekranas veiktų esant mažesniam atnaujinimo dažniui nei didžiausias, kurį jis gali naudoti nustatymų meniu, jis visą laiką veiks didžiausiu atnaujinimo dažniu.

Atnaujinimo dažnis ir kadrų dažnis

Kitas veiksnys, į kurį dažniausiai atsižvelgia žaidėjai, yra gaunamas kadrų dažnis, ty kiek pateikto žaidimo kadrų, kuriuos kompiuteris gali išleisti per vieną sekundę.

Kuo didesnis, tuo dažniausiai būna geresnis atvejis, kai didesnis kadrų dažnis suteikia sklandesnę patirtį, o mažesnis kadrų dažnis sukelia mikčiojimą arba vėlavimą.

Didelis 100 kadrų per sekundę ar didesnis kadrų dažnis paprastai yra konkurencinių kelių žaidėjų žaidimų, pvz. Vertinimas arba Apex legendos , o kadangi pirmasis yra lengvesnis aparatinėje įrangoje, dažniausiai matomi 120 ir didesni kadrų dažniai.

Tačiau įprastesniems žaidimams pakaktų 60 kadrų per sekundę ar net 30 kadrų per sekundę, kad galėtumėte mėgautis istorija ir pasauliu, todėl dauguma grafiškai intensyvių ir kinematografinių vaizdo žaidimų yra idealūs tokiais kadrų dažniais.

Dabar, kai supratome, kas yra atnaujinimo dažnis ir kas yra kadrų dažnis, žinome, kad abu yra nepriklausomi vienas nuo kito, kai pirmasis priklauso nuo naudojamo monitoriaus, o antrasis – nuo ​​jūsų procesoriaus ir vaizdo plokštės.

Tačiau abi šios metrikos yra susijusios labiau, nei jūs manote, o pirmoji priežastis yra susijusi su tuo, kaip žaidimai pateikiami kompiuteryje.

Vaizdo plokštė apdoroja žaidimą po kadro ir siunčia jį į monitorių rodyti, o monitorius rodo šį vaizdą atnaujindamas ekraną 60 ar daugiau kartų per sekundę.

Monitorius gali rodyti tik tiek greitai, kiek grafikos plokštė siunčia jai informaciją, todėl jei kortelė nesiunčia informacijos tokiu greičiu, kokį gali atnaujinti monitorius, negalėsite visiškai išnaudoti savo vaizdo atnaujinimo dažnio privalumų. stebėti.

Ar „Frametime“ tampa veiksniu?

Taip pat yra paslėptas aspektas, į kurį dauguma žaidėjų tikrai neatsižvelgia kalbėdami apie kadrų dažnį ir atnaujinimo dažnį, tai yra kadro laikas.

Kadro laikas yra laikas, per kurį vienas kadras lieka ekrane, kol jis bus išvalytas kitam kadrui, arba jis taip pat gali būti apibrėžtas kaip laikas, praėjęs tarp dviejų skirtingų kadrų.

Kadangi vaizdo plokštė atkuriama dideliu kadrų dažniu, šis kadrų laikas turėtų būti kuo mažesnis, kad ekrane būtų pateiktas didžiausias kadrų kiekis.

Idealus 120 Hz monitoriaus kadrų laikas būtų 8,3 milisekundės, o 144 Hz monitoriaus – 6,8 milisekundės.

Neišlaikyti tokio laiko būtų optimalus būdas maksimaliai išnaudoti didelio atnaujinimo dažnio monitorių.

Kaip pasinaudoti dideliu atnaujinimo dažniu

Kad išnaudotumėte visas didelio atnaujinimo dažnio monitoriaus galimybes, jums reikės kompiuterio su geru CPU, kuris būtų pakankamai greitas, kad būtų galima greitai apdoroti ir siųsti informaciją apie visas žaidimo sistemas, išskyrus grafinę dalį, pvz., AI ir žaidimo logiką.

Jame taip pat reikia turėti grafikos plokštę, kuri galėtų perteikti grafinę žaidimo dalį dideliu kadrų dažniu.

Paprastai rekomenduojama, kad kadrų dažnis būtų lygus jūsų atnaujinimo dažniui, kad būtų užtikrintas optimalus veikimas.

Kadangi kompiuteris apdoroja informaciją tokiu pat greičiu, kaip ekranas gali atnaujinti ekraną, visas procesas tampa optimalus.

Jei kadrų dažnis sumažėja, galite matyti ekrano plyšimą, kurio galima išvengti žaidimo nustatymuose įjungus vertikalią sinchronizaciją arba V sinchronizavimą.

V-sync apriboja žaidimo kadrų dažnį, kad jis būtų lygus atnaujinimo dažniui, ir padeda monitoriui valdyti gaunamą informaciją.

Naujesni monitoriai palaiko kintamą atnaujinimo dažnį, kuris yra dviejų formų: „G-Sync“ iš „Nvidia“ ir „FreeSync“ iš AMD.

Ši technologija aktyviai keičia monitoriaus atnaujinimo dažnį, kad atitiktų jūsų žaidžiamo žaidimo kadrų dažnį, esant nustatytam diapazonui, kuris neviršija didžiausio monitoriaus palaikomo atnaujinimo dažnio.

Tai žymiai sumažina ekrano plyšimą ir neapribos vaizdo plokštės našumo, kitaip nei „V-Sync“, nes tyčia sumažina našumą, kad sumažintų žaidimo kadrų dažnį.

120 Hz ir 144 Hz

Tarp 120 ir 144 Hz yra tik 24 Hz skirtumas, todėl didžiąją laiko dalį skirtumas bus sunkiai pastebimas.

Tik kraštutiniais atvejais, kai žaidime daug braukiate pele, pastebėsite skirtumą, ir net tada skirtumas yra pakankamai mažas, kad nepadarytų didelio skirtumo.

Atkreipkite dėmesį, kad padidėjimas nuo 60 iki 120 Hz bus pastebimas, nes viskas atrodys sklandžiai, ypač greitas judėjimas ir reguliarus darbalaukio naudojimas.

Prieš įsigydami 120 arba 144 Hz monitorių, įsitikinkite, kad jūsų sistema gali išvesti tuos kadrus, bent jau dalyvaujant konkurencinguose kelių žaidėjų žaidimuose, kuriuos paprastai žaidžiate.

Įsitikinkite, kad jūsų vaizdo plokštė gali nuosekliai išvesti bent 120 arba 144 kadrus per sekundę žaidžiant žaidimus.

Tik tada apsispręskite tarp 120 ir 144 Hz monitoriaus, kur mažiau galingą kompiuterį geriausia derinti su 120 Hz monitoriumi, o galingesnis kompiuteris, galintis išgauti 144 kadrus per sekundę, puikiai derėtų su 144 Hz monitoriumi.

Taip užtikrinama, kad jūsų ekranas kiekvieną kartą atnaujintų kiekvieną paskutinį kadrą, kurį ekrane sukuria grafikos plokštė.

Ar man reikia didelio atnaujinimo dažnio?

Pagrindinė didelio atnaujinimo dažnio monitoriaus prielaida yra vizualiai padaryti jūsų žaidimų patirtį kuo sklandesnę ir sumažinti erzinantį efektą, kuris atsiranda, kai apverčiate savo personažą ar apsižvalgote žaidime.

Tai taip pat padeda greičiau reaguoti, nes didesnis atnaujinimo dažnis suteikė jums pranašumo greičiau aptinkant judesį.

Visi šie pranašumai naudingi tik tiems, kurie žaidžia konkurencinius kelių žaidėjų žaidimus, o jei nesate vienas iš jų, tuomet didelį skirtumą pajusite tik naudodamiesi darbalaukiu, o ne žaisdami įprastesnius žaidimus.

Nors ir pastebėsite skirtumą, išleisti daugiau pinigų didesnio atnaujinimo dažnio monitoriui gali būti neverta, jei neišnaudosite viso jo potencialo.

Tačiau dauguma žaidimų nešiojamųjų kompiuterių ir monitorių turi didelį atnaujinimo dažnį, taigi, jei norite žaidimų monitoriaus, jis turės 144 Hz skydelį, nepaisant to, ar norite papildomo atnaujinimo dažnio.

Naujesnėse konsolėse, tokiose kaip PS5 ir Xbox Series X, palaikomi 120 Hz monitoriai ir televizoriai, o kai kurie išmanūs, tiesioginiai nustatymų pakeitimai, šios konsolės gali pasiekti stebuklingą 120 kadrų per sekundę skaičių, kad atitiktų atnaujinimo dažnį.

Jei naudojate konsoles, galbūt norėsite įsigyti televizorių arba monitorių, palaikantį bent 120 Hz, kurį vis tiek turi dauguma aukštesnės ir vidutinės klasės televizorių skelbimų monitorių.

Atminkite, kad 120 Hz plokštės yra pigesnės nei 144 Hz plokštės, ir atitinkamai pasirinkite savo monitorių.

Paskutinės mintys

Be geros grafikos plokštės ir galingos kompiuterinės įrangos, vienas kitas dalykas, kurio reikia konkurencingam žaidėjui, yra greitas ir patikimas interneto ryšys.

Didesnis greitis 100- 300 Mbps visada tinka geriausią įmanomą patirtį žaidžiant žaidimus internete.

Didelės spartos ryšiai sumažina paketų praradimo tikimybę ir sumažina delsą arba laiką, per kurį pranešimas pasiekia žaidimo serverį ir atsako jums.

Išjunkite tokias funkcijas kaip WMM žaidžiant kad pirmenybė būtų teikiama jūsų ryšiui su žaidimo serveriu, kai jis eina per maršruto parinktuvą.

Taip pat galite mėgautis skaitymu

Dažnai užduodami klausimai

Ar pakanka 120 Hz žaidimams?

Ekrano su 120 Hz atnaujinimo dažniu pakanka žaidimams konkurenciniu lygiu, nors 144 Hz suteikia jums nedidelį pranašumą.

Įsitikinkite, kad vaizdo plokštė pasiekia 120 kadrų per sekundę, ir palaikykite ją, kad visiškai išnaudotumėte atnaujinimo dažnį.

Ar 120Hz geresnis už 144Hz?

Objektyviai vertinant, 144 Hz plokštės yra geresnės nei 120 Hz, nes jos suteikia papildomų 24 Hz dažnių.

Tačiau kai jį naudojate, skirtumas nėra toks pastebimas, nebent bandote suprasti skirtumą.

Kiek Hz reikia žaidimams?

60 Hz monitoriaus yra daugiau nei pakankamai paprastam ir lengvam kelių žaidėjų žaidimams.

Bet jei dažniausiai žaidžiate konkurencingesnius kelių žaidėjų žaidimus, pvz Vertinimas , monitorius su 120 Hz arba 144 Hz atnaujinimo dažniu.

Kokia yra geriausia raiška žaidimams?

Vizualiai šiuo metu geriausia žaidimams skirta raiška yra 1080p arba 1440p.

Tobulėjant grafinėms technologijoms, turėsime grafikos plokštes, kurių apdorojimo galia yra pakankamai didelė 4K raiška.