Ar 300 Mbps tinka žaidimams?

Ar 300 Mbps tinka žaidimams?

Turiu gigabito spartos ryšį iš „Xfinity“, bet kadangi ryšys visą laiką naudojamas srautiniam 4K turiniui iš srautinio perdavimo paslaugų, nerimauju, kad žaisdamas žaidimus internete tai sutrukdys mano ryšį.





Nusprendžiau patikrinti, koks vidutinis mano greitis, kai ryšys vykdo kelis 4K srautus ir atsisiuntimus, ir sužinojau, kad man vis dar liko apie 300 Mbps pralaidumo.





Ar užtenka 300 Mbps, kad galėtumėte sklandžiai žaisti internete?





Atėjo laikas tai sužinoti, todėl prisijungiau prie interneto, kad sužinočiau daugiau; Taip pat apsilankiau kai kuriuose vartotojų forumuose, kad gaučiau tiesioginės patirties, kaip žmonės valdo 300 Mbps ryšį žaidimams.

Šis vadovas buvo tyrimo, kurį atlikau, kad galų gale išspręsčiau klausimą, ar 300 Mbps pakanka žaidimams, rezultatas.



Taip, 300 Mbps yra tinkama vienai geriausių žaidimų patirčių beveik visais atvejais. Jūs netgi galite srautiniu būdu transliuoti 4K naudodami „Netflix“ ir vis tiek neturėsite problemų su internetiniais žaidimais tokiu greičiu.

Kaip interneto greitis veikia jūsų žaidimų patirtį?

Svarbiausias veiksnys, kuris atsiranda žaidžiant internete, yra interneto ryšio delsa.





Latencija arba kitaip žinomas kaip ping yra svarbus veiksnys konkurencingesniuose internetiniuose žaidimuose.

Mažas interneto greitis gali ne tik paveikti delsą tarp jūsų ir serverio, bet ir sukelti vadinamąjį paketų praradimą.





Paketų praradimas atsiranda dėl to, kad duomenys internete siunčiami paketais, o ne atskirai, o lėtas interneto ryšys gali „nuleisti“ paketus.

Internetinių žaidimų paketai yra neįtikėtinai jautrūs laikui, todėl jie nutrūksta nuo ryšio, jei kuris nors iš jų nepasiekia paskirties vietos.

Paketų praradimas žaidimuose pasireiškia pačiu blogiausiu būdu; ryšys su dideliu paketų praradimu verčia žaidėją atsitiktinai teleportuotis ir nereaguoti į žaidėjo įvestį.

Paketų praradimas gali neigiamai paveikti žaidimo patirtį, ypač tuos, kurie yra konkurencingesni.

Ar greitas internetas tinka vieno žaidėjo žaidimams?

Kaip jau minėjau anksčiau, interneto greitis neturės įtakos jūsų patirčiai, kai būsite žaidžiant žaidimas, bet jis pasirodo dar net nepradėjus žaisti.

Didieji leidėjai, tokie kaip Electronic Arts ir Sony, jau turėjo pranešė, kad daugiau nei 50 % jų pardavimų 2020 m buvo skaitmeninės kopijos, o tendencija tik auga.

Norint žaisti, skaitmenines kopijas reikia atsisiųsti internetu, todėl greitas interneto ryšys yra geresnis.

Greitesnis internetas reiškia, kad galite greičiau atsisiųsti žaidimus ir pradėti juos žaisti anksčiau.

300 Mbps ryšio yra daugiau nei pakankamai, o šiandien išleidžiami žaidimai svyruoja nuo 40 iki 80 gigabaitų, todėl juos galite atsisiųsti ir paruošti žaisti maždaug per 20–40 minučių.

Atnaujinti žaidimą į naujausią pataisą taip pat gana lengva naudojant 300 Mbps ryšį.

Ar greitas internetas tinka internetiniams kelių žaidėjų žaidimams?

Kalbant apie delsą, yra keletas veiksnių, kurie jį labai įtakoja.

Tai yra pralaidumas ir tam tikrose situacijose interneto greitis.

Pralaidumas yra itin svarbus norint turėti mažą vėlavimą jūsų konkurencinguose internetiniuose žaidimuose, nes didesnis pralaidumas reiškia, kad yra pakankamai vietos, kad paketai pasiektų jūsų kompiuterį ir būtų išsiųsti į serverį.

Interneto greitis yra svarbus tik iki tam tikro taško, o jei interneto ryšys yra greitesnis nei 15–20 Mbps, nejausite delsos ar paketų praradimo problemų.

Dėl to pralaidumas yra svarbesnis, nes juo matuojamas, kiek duomenų galima įkelti arba atsisiųsti į kompiuterį, o greitis – tai, kaip greitai galite tai padaryti.

Žinoma, visa tai daugiausia taikoma tiems itin konkurencingiems internetiniams žaidimams, kur kiekvienas veiksmas ir reakcija yra svarbūs, ir jūs galite patirti puikią patirtį žaisdami lėtesnio tempo žaidimą, pavyzdžiui, „Jackbox“ metais , su interneto ryšiu, kuris nėra toks geras.

Ar greitas internetas tinka tiesioginei transliacijai?

Srautas labiau priklauso nuo įkėlimo greičio, o ne nuo atsisiuntimo greičio, o kadangi dauguma interneto paslaugų teikėjų įkėlimo ir atsisiuntimo greičius suteikia maždaug vienodą, greitas internetas gali labai padėti srautiniam perdavimui.

„Twitch“, kuri šiuo metu yra populiariausia srautinio perdavimo platforma, rekomenduoja turėti bent 8 Mbps interneto greitį.

300 Mb/s ryšio yra daugiau nei pakankamai, kad būtų galima transliuoti garsą ir vaizdo įrašus su keliais vaizdo įrašais, kanalais, įskaitant „Facecam“, ir patį žaidimų srautą 4K.

Ar greitas internetas tinka žaidimams debesyje?

Žaidimai debesyje yra kita žaidimų riba.

Dabar beveik nebeveikiantis „Google“ „Stadia“ ir „Microsoft“ „Cloud“ ir „Nvidia“ „GeForce Now“ įsigytas žaidimas debesyje daro palyginti brangų pomėgį vaizdo žaidimus prieinamesnį nei bet kada anksčiau.

Žaidimai debesyje leidžia kompensuoti visą didelę apdorojimo galią, reikalingą šiandieniniams žaidimams, į debesį ir iš esmės leidžia žaisti konsolės ar kompiuterio kokybės žaidimus tiesiai iš savo išmaniojo telefono ar naršyklės.

Jie atsiunčia jums norimo žaisti žaidimo vaizdo įrašą, kurį galite žaisti naudodami savo įrenginį.

Todėl greitas interneto ryšys yra beveik būtina sąlyga, nes „XCloud“ ir „GeForce Now“ rekomenduoja turėti bent 10 Mbps, kad galėtumėte žaisti žaidimus 720p.

Jūs esate visiškai padengtas 300 Mbps greičiu, net jei norite žaisti 4K 60 kadrų per sekundę greičiu.

Minimalus interneto greičio reikalavimai žaidimų konsolėms

Naujesnėse konsolėse, tokiose kaip Xbox Series X|S ir PlayStation 5, rekomenduojama turėti bent 10–25 Mbps interneto ryšį.

Tokiai rankinei konsolei kaip „Nintendo Switch“ reikalingas mažesnis 3 Mbps reikalavimas.

Tol, kol jūsų ryšys gali pasiekti tokį greitį, galite turėti gerą patirtį su šiomis konsolėmis. Tačiau paprastai būtų naudinga, jei jūsų internetas būtų greitesnis, kad niekas kitas tinkle netrukdytų prisijungti prie jūsų konsolės.

Srautas iš konsolės reikštų, kad jums reikės greitesnio interneto, tačiau tai nebus problema, kai greitis yra 300 Mbps.

Optimalus interneto greitis žaidimams

Norint pasiekti optimaliausią greitį, kurį galite turėti žaidžiant konkurencinėmis sąlygomis, reikia išlaikyti pusiausvyrą tarp greičio ir kainos, o planai su didesniu greičiu kainuoja daugiau; tai dar svarbiau.

50–80 Mbps greitis būtų idealus taškas bet kuriam konkurencingam žaidėjui, nes jis leidžia pasiekti geriausią žaidimo našumą ir gana aukštos kokybės srautinių svetainių turinį.

100 Mb/s spartos pakaks, jei ryšiu vienu metu naudojasi keli žmonės, kad jūsų pralaidumas neužspringtų.

Šie planai taip pat yra pigesni, o taupydami čia galėsite išleisti daugiau savo pomėgiui.

Geriausi interneto ryšio tipai žaidimams

Visi IPT siūlo skirtingus interneto ryšius, priklausomai nuo jūsų srities ir interneto plano, kurį galite pasiekti.

DSL internetas

DSL yra tradicinis būdas pasiekti internetą namuose, kur telefono linijose naudojami variniai kabeliai.

Jie yra labiau paplitę, tačiau kadangi jų terpė yra varinė ir dažniausiai yra senesni, jų greitis yra gana mažas ir nerekomenduojamas žaidimams.

Kabelinis internetas

Kabelinis internetas naudoja televizoriaus ryšį, kuris ateina į jūsų namus, kad būtų užtikrintas interneto ryšys.

Kadangi jie yra palyginti mažiau perpildyti nei telefono linijos ir naudoja naujesnę technologiją, jie yra greitesni ir turi didesnį pralaidumą.

Galite naudoti laidinį internetą konkurenciniams žaidimams, tačiau galite susidurti su problemomis dienos metu, kai srautas yra didelis.

Internetiniams žaidimams, kurie yra labiau atsitiktiniai, kabelinis internetas yra pakankamai geras.

Šviesolaidinis internetas

Naujausia interneto technologija, ji siūlo didžiausią įmanomą greitį iki gigabito diapazono ir turi didelį pralaidumą.

Fiber yra rekomenduojamas ryšio tipas konkurencingiems žaidėjams ir yra gana patikimas, kai kalbama apie greitį.

Kabeliai negali būti įkišti ir nesuges dėl energijos praradimo.

Interneto greitis prieš Ping / delsą

Latencija arba kitaip žinomas kaip ping – tai laikas, per kurį jūsų kompiuteris nusiunčia pranešimą į serverį ir gauna atsakymą į tą pranešimą.

Ir kadangi konkurencingesni internetiniai žaidimai, tokie kaip „Valorant“ ar „Apex Legends“, priklauso nuo veiksmų ir reakcijų sekundės dalimis, delsa yra labai svarbi.

Tai nereikšminga jūsų lėtesniuose internetiniuose žaidimuose ir strateginiuose žaidimuose, tokiuose kaip „Civilization 6“, ir visiškai nesvarbu, kai žaidžiate vieno žaidėjo žaidimą.

Greitesnis ryšys reiškia, kad pranešimai gali būti siunčiami ir gaunami greičiau, todėl jūsų interneto greitis vis tiek svarbus, bet ne tiek, kiek manote.

Daugeliui žaidimų, kurie prisijungia prie interneto, nereikia itin spartaus interneto, o net ir konkurencingesniuose žaidimuose greitis nustoja būti veiksnys po 15–20 Mb/s ir daugiau.

Vėlavimas daugiausia priklauso nuo pralaidumo, o ne nuo interneto greičio, todėl įsitikinkite, kad jūsų tinklas nėra per daug perkrautas įrenginių, naudojančių internetą, arba gaukite ryšį, galintį tai padaryti.

Kalbant apie koks geras ping turi būti konkurenciniam žaidimui , stenkitės išlaikyti 30–50 milisekundžių.

Norint pasiekti šį lygį, rekomenduočiau šviesolaidinį interneto ryšį, nes jis gali valdyti didžiausią pralaidumą ir patikimai užtikrinti didelę spartą.

Kaip sumažinti atsilikimą žaidžiant

Jei jūsų interneto ryšys gana greitas, bet kyla problemų dėl internetinių žaidimų vėlavimo, galite išbandyti keletą pataisymų.

Naudokite laidinį ryšį.

„Ethernet“ visada yra patikimesnis nei „Wi-Fi“, todėl pabandykite prijungti kompiuterį tiesiai prie maršruto parinktuvo.

Baigę žaisti galite vėl naudoti „Wi-Fi“, tačiau norint, kad patirtis būtų kuo geresnė, visada rekomenduojamas laidinis belaidis ryšys.

Jei įstrigote naudoti „Wi-Fi“, eikite arčiau maršruto parinktuvo.

Iš naujo nustatykite maršrutizatorių

Jūsų maršruto parinktuvas gali sukelti problemų, kai žaidžiate, todėl pabandykite iš naujo nustatyti maršruto parinktuvą.

Kiekvienas maršrutizatorius atlieka savo atkūrimo procedūrą, todėl žr. maršrutizatoriaus vadovą arba susisiekite su IPT.

Naudokite artimiausią serverį.

Galite pabandyti pakeisti serverį, kai žaidžiate.

Pagal numatytuosius nustatymus žaidimai paprastai prisijungia prie artimiausio serverio, tačiau įsitikinkite, kad tai padarė.

Eikite į žaidimo nustatymus, patikrinkite tinklo arba žaidimo skirtuką ir pasirinkite arčiausiai jūsų esantį serverį.

Atnaujinkite maršrutizatoriaus programinę-aparatinę įrangą

Jei nustatymas iš naujo neveikia, atnaujinkite maršrutizatoriaus programinę-aparatinę įrangą.

Kadangi kiekvienas maršrutizatorius turi savo būdą atnaujinti programinę-aparatinę įrangą, peržiūrėkite maršrutizatoriaus vadovą arba susisiekite su IPT, kad atnaujintumėte maršruto parinktuvą.

Kaip duomenų riba gali paveikti jūsų žaidimų patirtį?

Žaidimų atsisiuntimas ir atnaujinimas reikalauja daug duomenų, jei jūsų planas turi duomenų limitą.

Su kiekvienais metais žaidimams vis daugiau ir daugiau, mažesniems duomenų limitams gali būti sunku valdyti duomenų įkėlimą, kurio ateityje gali prireikti dideliems atsisiuntimams.

Jei viršysite duomenų ribą, IPT iki dabartinio atsiskaitymo ciklo pabaigos arba kol laikinai padidinsite viršutinę ribą mokėdami daugiau, interneto paslaugų teikėjas sumažins jūsų interneto srautą.

Visada galite naujovinti į planą su didesne duomenų riba, jei manote, kad dabartinės ribos nepakanka.

Kai kurie interneto paslaugų teikėjai net pradėjo planus be duomenų apribojimų, todėl gali būti laikas persikelti.

Kiti 300 Mbps interneto greičio pranašumai

Su vidutinis interneto greitis JAV siekia apie 99,3 Mbps , jūsų 300 Mbps greitis yra aukštesnėje spektro dalyje.

Dėl didesnio greičio galite transliuoti 1080p ar didesne raiška keliuose įrenginiuose žaidžiant dar vienoje ar dviejose konsolėse ar asmeniniuose kompiuteriuose.

Visą filmą 1080p raiška galite atsisiųsti per 2 minutes, o 4K filmą – per maždaug 9 minutes.

300 Mbps yra tikrai greitas, jei žiūrite į platesnį vaizdą, ir jei nemokate per nosį už šį ryšį, pasiekėte aukso puodą.

Paskutinės mintys

Jei bandėte naudoti eterneto kabelis, bet jis vis dar lėtas , naudokite geresnį eterneto kabelį.

Norint turėti geriausią internetą žaidimams, jums nereikia itin spartaus interneto, o iš tikrųjų ne mitiniai interneto greičio lygiai NASA buvo gandai gauti.

Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų ryšys gali viršyti minimalų rekomenduojamą gerą žaidimų patirtį, ir atsisiųsdami didelius žaidimus atminkite, kokia yra duomenų riba.

Taip pat galite mėgautis skaitymu

Dažnai užduodami klausimai

Ar 300 Mbps tinka 4K?

Minimalus rekomenduojamas 4K srauto greitis yra 25 Mbps, o esant 300 Mbps greičiui, tai gana per daug, nes vienu metu galite turėti kelis 4K srautus.

Kiek įrenginių gali valdyti 300 Mbps?

300 Mbps ryšys, gana liberaliai vertinant, gali apdoroti apie 100 įrenginių.

Tačiau šis skaičiavimas priklauso nuo kiekvieno įrenginio, naudojančio tik 3 Mbps, o tai neįmanoma realiame pasaulyje.

Tai taip pat priklauso nuo jūsų naudojamo maršruto parinktuvo, o modemai riboja, kiek įrenginių prie jo galite prisijungti.

Ar 300 Mbps tinka darbui namuose?

300 Mbps spartos yra daugiau nei pakankamas darbui namuose, nes dauguma vaizdo konferencijų programų naudoja mažiau nei 30 Mbps pralaidumo.

Ar 300 Mbps tinka „Netflix“?

„Netflix“ rekomenduoja iki 5 Mbps greitį HD turiniui ir 25 Mbps greičiui 4K turiniui, todėl su 300 Mbps greičiu galite turėti kelis srautus 4K.